桌游现在是越来越受到年轻朋友的倾爱,从很久以前的万智牌到把桌游提升到一定高度的三国杀,再到现在桌游百花齐放,桌游店如雨后春笋一般的花开边地。
想想老一辈的人们钟爱的国粹——麻将,桌游也渐渐成为了群众的娱乐方式之一,大家围坐在一起,边算计着牌桌上的技巧,同时还谈论着趣事。随着时代的推演,80后,90后中麻将这一国粹的熟悉程度渐渐低了(当然,现在还不少),桌游会不会成为下一代的麻将呢?
以三国杀为例,看看三国杀相比与麻将的比较
1,两者都是具有技巧性,娱乐性,竞技性。
2,人数无限制,麻将主流为4人,三缺一一词也反应了麻将受人数限制很大,如果要是人多了,其他人只能看着了。而三国杀为4-10人,3个人也有对于的玩法,所以人说可多可少,都能参与。
3,两者都是技巧性与一定运气的组合,手气不行再好的技术也没戏。
三国杀还需要努力的方面:
平衡性,要平衡人物,在不同任务不同特点的特点下,均衡各个人物的能力,平衡游戏性。
规则,严谨规则,对于一些情况,要规定好规则,不要出现无法判定的情况。
相信,随着桌游的不断规则化,取代麻将,还是有可能的。